앞의 개미 방향을 따라 이동하는 개미의 궤적 3D
- Posted at 2008/07/01 23:07
- Filed under 전자 공학/Matlab
| clear;clf;cla reset; % 초기화 X=[0 1 1 0]; % 개미 각각의 초기 X 좌표 Y=[0 0 1 1]; % Y 좌표 Z=[0 1 0 1]; % Z 좌표 r=[X;Y;Z]; % 개미들의 위치 v=0.01; % 속도 track=r; % 개미의 위치 변화 tmax=400; % 최대 시간 color=char('or','hb','+','d'); % 표시 형식 hold on for t=2:tmax direction=r(:,[2 3 4 1])-r(:,[1 2 3 4]); % 방향 벡터 udir=direction/norm(direction(:,1)); % 단위 벡터 r=r+v*udir; % 위치 계산 if norm(r(:,1)-[0.5;0.5;0.5]) < 0.01 % 중앙 위치에 가까워지면 종료. break; end track(:,:,t)=r; % 좌표를 track에 저장 end for m=1:4 %SQUEEZE Remove singleton dimensions x(:,m)=squeeze(track(1,m,:));y(:,m)=squeeze(track(2,m,:));z(:,m)=squeeze(track(3,m,:)); end plot3(x,y,z) % 입체로 그래프 그림 for m=1:4 % 개미를 좌표에 표시 p(m)=plot3(x(1,m),y(1,m),z(1,m),color(m)); end view(3) % 입체로 보기 grid on; % 눈금선 표시 for t=1:length(x(:,1)) % 개미의 이동을 애니메이션 처럼 표시 for m=1:4 set(p(m),'XData',x(t,m),'YData',y(t,m),'ZData',z(t,m)) end drawnow end hold off ![]() |
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